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蔵書情報

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書誌情報サマリ

タイトル

ゲームの企画書 3 角川新書 K-264  「ゲームする」という行為の本質 

著者 電ファミニコゲーマー編集部/[編]
出版者 KADOKAWA
出版年月 2019.5


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No. 所蔵館 配架場所 請求記号 資料番号 資料種別 帯出区分 状態 貸出
1 御幸町5階ビジ589.77/ケ/132235056一般図書 利用可 
2 南部一般589.77/ケ/143230603一般図書 利用可 

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書誌詳細

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書誌種別 図書
タイトル ゲームの企画書 3 角川新書 K-264  「ゲームする」という行為の本質 
巻次 3
著者名 電ファミニコゲーマー編集部/[編]
著者 ヨミ デン ファミ ニコ ゲーマー ヘンシュウブ
シリーズ名 角川新書
シリーズ巻次 K-264
出版者 KADOKAWA
出版年月 2019.5
ページ数、枚数 290p
大きさ 18cm
価格 ¥900
言語区分 日本語
ISBN13桁 978-4-04-082278-5
ISBN 4-04-082278-5
分類10版 589.77
分類9版 589.77
件名 テレビゲーム、ゲームソフト、ゲーム産業
内容紹介 歴史にその名を残す名作ゲームのクリエイター達に聞く開発秘話。彼らの目線や考え方を通しながら、「ヒットする企画」を考える。3は、「ワニワニパニック」「英雄伝説」等を収録。『電ファミニコゲーマー』掲載を加筆修正。



目次


内容細目

No. 内容タイトル 内容著者1 内容著者2 内容著者3 内容著者4
1 『ワニワニパニック』から会長までのぼりつめた男 石川 祝男/述 相木 伸一郎/述 小山 順一朗/述
2 『パワプロ』『みんゴル』スポーツゲームの本質 谷渕 弘/ほか述
3 日本ファルコムたった50人の人気ゲーム会社 加藤 正幸/述 近藤 季洋/述 佐藤 辰男/述
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