蔵書情報
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書誌情報サマリ
| タイトル |
Blenderグリースペンシルイラストテクニック
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| 著者 |
りょーちも/著 |
| 出版者 |
技術評論社
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| 出版年月 |
2022.11 |
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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
| No. |
所蔵館 |
配架場所 |
請求記号 |
資料番号 |
資料種別 |
帯出区分 |
状態 |
貸出
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| 1 |
中央 | 一般 | 726.507/リ/ | 124998348 | 一般図書 | | 利用可 |
○ |
関連資料
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さし絵-技法 コンピュータ・グラフィックス
書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| 書誌種別 |
図書 |
| タイトル |
Blenderグリースペンシルイラストテクニック |
| サブタイトル |
3D空間にイラストを描く! |
| 著者名 |
りょーちも/著
、
川越 崇弘/著
|
| 著者 ヨミ |
リョーチモ、カワコシ タカヒロ |
| 出版者 |
技術評論社
|
| 出版年月 |
2022.11 |
| ページ数、枚数 |
271p |
| 大きさ |
26cm |
| 価格 |
¥2700 |
| 言語区分 |
日本語 |
| ISBN13桁 |
978-4-297-12934-7 |
| ISBN |
4-297-12934-7 |
| 分類10版 |
726.507 |
| 分類9版 |
726.507 |
| 件名 |
さし絵-技法、コンピュータ・グラフィックス |
| 内容紹介 |
新しいイラスト表現の技法書。3D空間にイラストを描く「球体作画」と、グリースペンシル機能を活かした「キャラクターメイキング」を、詳細な画面写真でわかりやすく解説する。ファイルのダウンロードサービス付き。 |
目次
内容細目
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