蔵書情報
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書誌情報サマリ
| タイトル |
こどもプログラミング
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| 著者 |
たにぐち まこと/著 |
| 出版者 |
カンゼン
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| 出版年月 |
2021.11 |
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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
| No. |
所蔵館 |
配架場所 |
請求記号 |
資料番号 |
資料種別 |
帯出区分 |
状態 |
貸出
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| 1 |
中央 | 児童 | 007.64/タ/ | 124888461 | 児童図書 | | 利用可 |
○ |
| 2 |
西奈 | 児童 | 007.64/タ/ | 171924673 | 児童図書 | | 利用可 |
○ |
関連資料
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| 書誌種別 |
図書 |
| タイトル |
こどもプログラミング |
| サブタイトル |
なぜプログラミングを学ぶのかがわかる本 |
| 著者名 |
たにぐち まこと/著
|
| 著者 ヨミ |
タニグチ マコト |
| 出版者 |
カンゼン
|
| 出版年月 |
2021.11 |
| ページ数、枚数 |
127p |
| 大きさ |
21cm |
| 価格 |
¥1300 |
| 言語区分 |
日本語 |
| ISBN13桁 |
978-4-86255-616-5 |
| ISBN |
4-86255-616-5 |
| 分類10版 |
007.64 |
| 分類9版 |
007.64 |
| 件名 |
プログラミング(コンピュータ) |
| 内容紹介 |
プログラミングを学ぶと、コンピュータのしくみがわかり、自分で物事を考える力や発想力、課題を解決(かいけつ)する力を伸(の)ばすことができる。「プログラミングとはどういう意味?」「ゲームプログラマーはなにをするの?」などの疑問(ぎもん)に答えながら、“プログラミングを学ぶ”ということについて説明する。 |
| 内容紹介 |
子どもに必要な課題解決力や思考力は、プログラミングで身につく。現役のプログラマーが、プログラミングそのものの知識や学習方法を紹介し、なぜプログラミングを学ぶのかを伝える。サンプルがダウンロードできるURL付き。 |
目次
内容細目
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