蔵書情報
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書誌情報サマリ
| タイトル |
発見!くらしのなかのプログラミング 3 まちのプログラミング
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| 著者 |
藤川 大祐/監修 |
| 出版者 |
ポプラ社
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| 出版年月 |
2019.9 |
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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
| No. |
所蔵館 |
配架場所 |
請求記号 |
資料番号 |
資料種別 |
帯出区分 |
状態 |
貸出
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| 1 |
中央 | 児童 | 007.64/ハ/ | 124660991 | 児童図書 | | 利用可 |
○ |
| 2 |
南部 | 児童 | 007.64/ハ/ | 143261240 | 児童図書 | | 利用可 |
○ |
| 3 |
長田 | 児童 | 007.64/ハ/ | 181916339 | 児童図書 | | 利用可 |
○ |
| 4 |
清水中央 | 清児/児童 | 007.64/ハ/ | 115186735 | 児童図書 | | 利用可 |
○ |
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| 書誌種別 |
図書 |
| タイトル |
発見!くらしのなかのプログラミング 3 まちのプログラミング |
| 巻次 |
3 |
| 著者名 |
藤川 大祐/監修
|
| 著者 ヨミ |
フジカワ ダイスケ |
| 出版者 |
ポプラ社
|
| 出版年月 |
2019.9 |
| ページ数、枚数 |
39p |
| 大きさ |
27cm |
| 価格 |
¥2900 |
| 言語区分 |
日本語 |
| ISBN13桁 |
978-4-591-16374-0 |
| ISBN |
4-591-16374-0 |
| 分類10版 |
007.64 |
| 分類9版 |
007.64 |
| 件名 |
プログラミング(コンピュータ) |
| 内容紹介 |
コンピューターを動かす命令「プログラム」をつくり、コンピューターに実行させることを「プログラミング」といいます。レジ、自動車、スマートフォン…。プログラムで動くまちの中のものを取り上げ、それぞれの技術(ぎじゅつ)の進歩や、どんなふうにプログラミングされているのかなどを紹介(しょうかい)します。 |
| 内容紹介 |
プログラミングの「考え方」がよくわかる! 街灯、レジ、信号機、自動車といった機械・製品を動かす技術の進歩を紹介し、昔の問題点と改善策、プログラミングによって大きく進歩したところなどをわかりやすく説明する。 |
目次
内容細目
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