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所蔵数 1 在庫数 1 予約数 0

書誌情報サマリ

タイトル

多元化するゲーム文化と社会    

著者 松井 広志/編
出版者 ニューゲームズオーダー
出版年月 2019.5


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No. 所蔵館 配架場所 請求記号 資料番号 資料種別 帯出区分 状態 貸出
1 中央一般798.5/タ/124659276一般図書 利用可 

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書誌詳細

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書誌種別 図書
タイトル 多元化するゲーム文化と社会    
著者名 松井 広志/編井口 貴紀/編大石 真澄/編秦 美香子/編東 園子/[ほか]著
著者 ヨミ マツイ ヒロシ、イグチ タカノリ、オオイシ マスミ、ハタ ミカコ、アズマ ソノコ
出版者 ニューゲームズオーダー
出版年月 2019.5
ページ数、枚数 360p
大きさ 21cm
価格 ¥3000
言語区分 日本語
ISBN13桁 978-4-908124-30-3
ISBN 4-908124-30-3
分類10版 798.5
分類9版 798.5
件名 ゲームソフト、テレビゲーム、アーケードゲーム
内容紹介 ゲームの未来は、まさに「多元化するゲーム」と呼ぶにふさわしい-。作品のルールや虚構世界を考えることに加えて、プレイヤーやゲームの文化を、それを取り巻く社会的文脈のなかで捉える。



目次


内容細目

No. 内容タイトル 内容著者1 内容著者2 内容著者3 内容著者4
1 多元化するゲーム文化と社会 松井 広志/ほか著
2 大学生のゲームの利用と満足 井口 貴紀/著
3 携帯する「ゲーム=遊び」の変容 木島 由晶/著
4 ゲームセンター考現学 加藤 裕康/著
5 ビデオゲームにおける日常と非日常 李 天能/著
6 盤上の同一性、盤面下のリアリティーズ 高橋 志行/著
7 TRPGにおける「ここ」 臼田 泰如/著
8 人はゲームと相互に作用するのか 大石 真澄/著
9 プレイヤーキャラクターをジェンダーの視点から見る 秦 美香子/著
10 子ども向けアーケードゲームのジェンダー化 東 園子/著
11 BLゲームの歴史と構造 西原 麻里/著
12 ゲームの内と外? 松永 伸司/著
13 「ゲーム/遊びとは何か」とは何か 井上 明人/著
14 「できなくなること」を享受する 鍵本 優/著
15 メイルゲーム/ネットゲームのコミュニケーションと文化 松井 広志/著
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