蔵書情報
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書誌情報サマリ
| タイトル |
多元化するゲーム文化と社会
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| 著者 |
松井 広志/編 |
| 出版者 |
ニューゲームズオーダー
|
| 出版年月 |
2019.5 |
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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
| No. |
所蔵館 |
配架場所 |
請求記号 |
資料番号 |
資料種別 |
帯出区分 |
状態 |
貸出
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| 1 |
中央 | 一般 | 798.5/タ/ | 124659276 | 一般図書 | | 利用可 |
○ |
関連資料
この資料に関連する資料を 同じ著者 出版年 分類 件名 受賞などの切り口でご紹介します。
松井 広志 井口 貴紀 大石 真澄 秦 美香子 東 園子
ゲームソフト テレビゲーム アーケードゲーム
書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| 書誌種別 |
図書 |
| タイトル |
多元化するゲーム文化と社会 |
| 著者名 |
松井 広志/編
、
井口 貴紀/編
、
大石 真澄/編
、
秦 美香子/編
、
東 園子/[ほか]著
|
| 著者 ヨミ |
マツイ ヒロシ、イグチ タカノリ、オオイシ マスミ、ハタ ミカコ、アズマ ソノコ |
| 出版者 |
ニューゲームズオーダー
|
| 出版年月 |
2019.5 |
| ページ数、枚数 |
360p |
| 大きさ |
21cm |
| 価格 |
¥3000 |
| 言語区分 |
日本語 |
| ISBN13桁 |
978-4-908124-30-3 |
| ISBN |
4-908124-30-3 |
| 分類10版 |
798.5 |
| 分類9版 |
798.5 |
| 件名 |
ゲームソフト、テレビゲーム、アーケードゲーム |
| 内容紹介 |
ゲームの未来は、まさに「多元化するゲーム」と呼ぶにふさわしい-。作品のルールや虚構世界を考えることに加えて、プレイヤーやゲームの文化を、それを取り巻く社会的文脈のなかで捉える。 |
目次
内容細目
| No. |
内容タイトル |
内容著者1 |
内容著者2 |
内容著者3 |
内容著者4 |
| 1 |
多元化するゲーム文化と社会 |
松井 広志/ほか著 |
|
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| 2 |
大学生のゲームの利用と満足 |
井口 貴紀/著 |
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| 3 |
携帯する「ゲーム=遊び」の変容 |
木島 由晶/著 |
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| 4 |
ゲームセンター考現学 |
加藤 裕康/著 |
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| 5 |
ビデオゲームにおける日常と非日常 |
李 天能/著 |
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| 6 |
盤上の同一性、盤面下のリアリティーズ |
高橋 志行/著 |
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| 7 |
TRPGにおける「ここ」 |
臼田 泰如/著 |
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| 8 |
人はゲームと相互に作用するのか |
大石 真澄/著 |
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| 9 |
プレイヤーキャラクターをジェンダーの視点から見る |
秦 美香子/著 |
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| 10 |
子ども向けアーケードゲームのジェンダー化 |
東 園子/著 |
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| 11 |
BLゲームの歴史と構造 |
西原 麻里/著 |
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| 12 |
ゲームの内と外? |
松永 伸司/著 |
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| 13 |
「ゲーム/遊びとは何か」とは何か |
井上 明人/著 |
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| 14 |
「できなくなること」を享受する |
鍵本 優/著 |
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| 15 |
メイルゲーム/ネットゲームのコミュニケーションと文化 |
松井 広志/著 |
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