蔵書情報
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書誌情報サマリ
| タイトル |
ゲームプランナー入門
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| 著者 |
吉冨 賢介/著 |
| 出版者 |
技術評論社
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| 出版年月 |
2019.5 |
この資料に対する操作
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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
| No. |
所蔵館 |
配架場所 |
請求記号 |
資料番号 |
資料種別 |
帯出区分 |
状態 |
貸出
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| 1 |
南部 | 一般 | 798.507/ヨ/ | 143217089 | 一般図書 | | 利用可 |
○ |
| 2 |
長田 | 一般 | 798.507/ヨ/ | 181890348 | 一般図書 | | 利用可 |
○ |
| 3 |
清水中央 | 清1/一般 | 798.507/ヨ/ | 115153021 | 一般図書 | | 利用可 |
○ |
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| 書誌種別 |
図書 |
| タイトル |
ゲームプランナー入門 |
| サブタイトル |
アイデア・企画書・仕様書の技術から就職まで |
| 著者名 |
吉冨 賢介/著
|
| 著者 ヨミ |
ヨシトミ ケンスケ |
| 出版者 |
技術評論社
|
| 出版年月 |
2019.5 |
| ページ数、枚数 |
279p |
| 大きさ |
21cm |
| 価格 |
¥2380 |
| 言語区分 |
日本語 |
| ISBN13桁 |
978-4-297-10512-9 |
| ISBN |
4-297-10512-9 |
| 分類10版 |
798.507 |
| 分類9版 |
798.5 |
| 件名 |
ゲームソフト |
| 内容紹介 |
専門学校で実際に行っている授業をベースに、アイデアの出し方や企画書の書き方、さらには就職活動に至るまで、「プロのゲームプランナーになる」ために、身に着けてほしい基本的な考え方や知識を網羅する。 |
目次
内容細目
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