蔵書情報
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書誌情報サマリ
| タイトル |
ポケモンGOからの問い
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| 著者 |
神田 孝治/編 |
| 出版者 |
新曜社
|
| 出版年月 |
2018.1 |
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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
| No. |
所蔵館 |
配架場所 |
請求記号 |
資料番号 |
資料種別 |
帯出区分 |
状態 |
貸出
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| 1 |
清水中央 | 清2/一般 | 589.77/ホ/ | 115045490 | 一般図書 | | 利用可 |
○ |
関連資料
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| 書誌種別 |
図書 |
| タイトル |
ポケモンGOからの問い |
| サブタイトル |
拡張される世界のリアリティ |
| 著者名 |
神田 孝治/編
、
遠藤 英樹/編
、
松本 健太郎/編
|
| 著者 ヨミ |
カンダ コウジ、エンドウ ヒデキ、マツモト ケンタロウ |
| 出版者 |
新曜社
|
| 出版年月 |
2018.1 |
| ページ数、枚数 |
250p |
| 大きさ |
21cm |
| 価格 |
¥2600 |
| 言語区分 |
日本語 |
| ISBN13桁 |
978-4-7885-1559-8 |
| ISBN |
4-7885-1559-8 |
| 分類10版 |
589.77 |
| 分類9版 |
589.77 |
| 件名 |
ゲームソフト |
| 内容紹介 |
リリース以来瞬く間に世界中の人々を魅了し、功罪まとめて社会現象となったゲーム「ポケモンGO」について、哲学、観光社会学、地理学、記号論、メディア論、イスラーム研究など、さまざまな領域の研究者が論じる。 |
目次
内容細目
| No. |
内容タイトル |
内容著者1 |
内容著者2 |
内容著者3 |
内容著者4 |
| 1 |
多孔化からみるポケモンGO |
鈴木 謙介/インタヴュイー |
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| 2 |
ポケモン・コンテンツの系譜 |
小池 隆太/著 |
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| 3 |
ポケモンGOの観光コミュニケーション論 |
岡本 健/著 |
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| 4 |
ポケモンGOのリアリティ |
河田 学/著 |
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| 5 |
穢れなきポケモンと現実の都市 |
藤田 祥平/著 |
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| 6 |
いかにして私たちはポケモンGOと接触するのか |
谷島 貫太/著 |
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| 7 |
ポケモンGOでゲーム化する世界 |
松本 健太郎/著 |
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| 8 |
新たなるモバイル・ハイブリッド |
神田 孝治/著 |
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| 9 |
現実はいかにして拡張されたのか |
増田 展大/著 |
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| 10 |
デジタル地図を遊ぶレイヤー |
松岡 慧祐/著 |
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| 11 |
ポケモンGOと監視社会 |
森 正人/著 |
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| 12 |
ゲーム攻略サービスからプレイヤーの<状況>を再考する |
山崎 裕行/著 |
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| 13 |
資源化される宗教感覚、資源化を飼い慣らす宗教感覚 |
安田 慎/著 |
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| 14 |
文化産業論を移動論的に転回せよ! |
遠藤 英樹/著 |
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| 15 |
ポケモンGOという旅 |
高岡 文章/著 |
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| 16 |
上を下へのポケモンGO |
須藤 廣/著 |
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| 17 |
コンテンツに<容易に>上書きされるセカイとどう付き合うか |
谷村 要/著 |
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| 18 |
アメリカ人はポケモンGOに何を見たのか |
新井 克弥/著 |
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| 19 |
公共空間におけるマナー教育を再考する |
デボラ・オチ/著 |
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