蔵書情報
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書誌情報サマリ
| タイトル |
子どもの考える力を育てるゼロから学ぶプログラミング入門
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| 著者 |
すわべ しんいち/著 |
| 出版者 |
repicbook
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| 出版年月 |
2017.10 |
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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
| No. |
所蔵館 |
配架場所 |
請求記号 |
資料番号 |
資料種別 |
帯出区分 |
状態 |
貸出
|
| 1 |
中央 | 児童 | 007.64/ス/ | 124347169 | 児童図書 | | 利用可 |
○ |
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| 書誌種別 |
図書 |
| タイトル |
子どもの考える力を育てるゼロから学ぶプログラミング入門 |
| 著者名 |
すわべ しんいち/著
、
熊谷 正朗/監修
、
典/挿絵
|
| 著者 ヨミ |
スワベ シンイチ、クマガイ マサアキ、テン |
| 出版者 |
repicbook
|
| 出版年月 |
2017.10 |
| ページ数、枚数 |
159p |
| 大きさ |
26cm |
| 価格 |
¥1500 |
| 言語区分 |
日本語 |
| ISBN13桁 |
978-4-908154-07-2 |
| ISBN |
4-908154-07-2 |
| 分類10版 |
007.64 |
| 分類9版 |
007.64 |
| 注記 |
Scratch2.0対応 |
| 件名 |
プログラミング(コンピュータ) |
| 内容紹介 |
物語を読んで、プログラミング的思考を身につけよう!ネズミたちが暮らすスクラッチ王国から出発した船の中でのネズミ探偵団(たんていだん)の活躍(かつやく)を描(えが)いた物語を紹介(しょうかい)し、プログラム言語・Scratch(スクラッチ)で実際のプログラムを体験する方法を解説します。 |
| 内容紹介 |
プログラミングの考え方をわかりやすく説明した入門書。物語を読むだけで論理的思考が育まれる「理解編」と、Scratchで実際のプログラムを体験できる「実践編」の2部構成。Scratch 2.0対応。 |
目次
内容細目
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