蔵書情報
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書誌情報サマリ
タイトル |
パソコンがなくてもわかるはじめてのプログラミング 1 プログラミングって何だろう?
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著者 |
松林 弘治/著 |
出版者 |
角川アスキー総合研究所
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出版年月 |
2017.2 |
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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
No. |
所蔵館 |
配架場所 |
請求記号 |
資料番号 |
資料種別 |
帯出区分 |
状態 |
貸出
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1 |
中央 | 児童 | 007.64/マ/ | 124279058 | 児童図書 | | 利用可 |
○ |
2 |
御幸町 | 5階IT | 007.64/マ/ | 132209713 | 児童図書 | | 利用可 |
○ |
3 |
南部 | 児童 | 007.64/マ/ | 142995461 | 児童図書 | | 利用可 |
○ |
関連資料
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
書誌種別 |
図書 |
タイトル |
パソコンがなくてもわかるはじめてのプログラミング 1 プログラミングって何だろう? |
巻次 |
1 |
著者名 |
松林 弘治/著
、
坂村 健/監修
、
角川アスキー総合研究所/編
|
著者 ヨミ |
マツバヤシ コウジ、サカムラ ケン、カドカワ アスキー ソウゴウ ケンキュウジョ |
出版者 |
角川アスキー総合研究所
|
出版年月 |
2017.2 |
ページ数、枚数 |
31p |
大きさ |
27cm |
価格 |
¥2300 |
言語区分 |
日本語 |
ISBN13桁 |
978-4-8113-2374-9 |
ISBN |
4-8113-2374-9 |
分類10版 |
007.64 |
分類9版 |
007.64 |
件名 |
プログラミング(コンピュータ) |
内容紹介 |
まずは、本にのっている「命令カード」をコピーして、切り取ろう。それを並(なら)べて、組み合わせていくことにより、マス目の上に置いたロボットを「プログラム」で動かしてみよう。楽しく遊びながら、コンピューターを思い通りに動かすための魔法(まほう)の言葉「プログラム」について学べる本。 |
内容紹介 |
コンピューターを使わないで、本の上で遊びながら、コンピューターの動きや考え方に触れる本。1は、簡単な命令を組み合わせて、ロボットやミニカーなどの目印を動かす方法を紹介する。コピーして使う「命令カード」付き。 |
目次
内容細目
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