蔵書情報
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書誌情報サマリ
| タイトル |
遊べる!わかる!みんなのプログラミング入門
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| 著者 |
吉田 潤子/著 |
| 出版者 |
リックテレコム
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| 出版年月 |
2016.3 |
この資料に対する操作
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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
| No. |
所蔵館 |
配架場所 |
請求記号 |
資料番号 |
資料種別 |
帯出区分 |
状態 |
貸出
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| 1 |
南部 | 児童 | 007.64/ヨ/ | 142886483 | 児童図書 | | 利用可 |
○ |
| 2 |
長田 | 児童 | 007.64/ヨ/ | 181702533 | 児童図書 | | 利用可 |
○ |
| 3 |
興津 | 児童 | 007.64/ヨ/ | 163181519 | 児童図書 | | 利用可 |
○ |
関連資料
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| 書誌種別 |
図書 |
| タイトル |
遊べる!わかる!みんなのプログラミング入門 |
| サブタイトル |
子どもたち集まれ! |
| 著者名 |
吉田 潤子/著
|
| 著者 ヨミ |
ヨシダ ジュンコ |
| 出版者 |
リックテレコム
|
| 出版年月 |
2016.3 |
| ページ数、枚数 |
158p |
| 大きさ |
26cm |
| 価格 |
¥1800 |
| 言語区分 |
日本語 |
| ISBN13桁 |
978-4-86594-013-8 |
| ISBN |
4-86594-013-8 |
| 分類10版 |
007.64 |
| 分類9版 |
007.64 |
| 件名 |
プログラミング(コンピュータ) |
| 内容紹介 |
ソフトウェアを作る「プログラミング」にチャレンジできる本。文部科学省がインターネット上に公開している「プログラミン」を使って、ストーリーのあるアニメーションやシューティングゲームを作ってみましょう。できた作品をインターネットで公開する方法なども紹介(しょうかい)します。 |
| 内容紹介 |
小学生向けのプログラミング入門書。文部科学省提供のオンラインツール「プログラミン」を利用したアニメーションやゲームの作り方から、ネットでの公開の仕方までを解説する。 |
目次
内容細目
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